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看到《高考恋爱一百天》的十周年 DLC 出现第一批差评时,炒饭的第一反映是不以为然。
他合计我方的游戏酌夺只会被骂两句,过不了多久风评应该就会收复平时。
随后,一场不幸便运行了。
当作国内知名的游戏制作主说念主,炒饭在国产 Galgame 行业里算得上是最具代表性的创作家之一。
十年前火遍全网的《高考恋爱一百天》澈底改写了他的侥幸——而十年后,差评如潮的十周年 DLC 或然还将再次改革他的东说念主生轨迹。
2025 年 5 月 31 日,《高考恋爱一百天》十周年 DLC 选在高考前一周准时发售。这天是端午节,按理说是个值得庆祝的日子。但在销量推敲不到 1000 份的 DLC 上线后,劈头盖脸的差评与诅咒席卷而来,缓缓发酵的负面公论让炒饭终于意志到,我方这回阻止大了。
当晚,炒饭掀开直播连麦不雅众叩头认错,高出 2000 名网友守在直播间内抓续拷打炒饭。而在前一天,待在炒饭直播间里与他沿途恭候 DLC 发售的不雅众惟一 200 东说念主,不足次日的十分之一。
横跨十年的恋爱故事,在十周年的时分节点爆雷烂尾。莫得东说念主想看到这样的效力,无论是丹心心爱这款游戏的玩家,照旧炒饭本东说念主。
发生了什么事?
要是一段故事被巨匠称为烂尾的话,那么它的过程确定精彩无比。
《高考恋爱一百天》(下文简称高恋)是国产 Galgame(下文简称国 G)的代表作之一,同期亦然多量国 G 玩家的发蒙作品。
尽管以今天的眼神来看,高恋的水准还远远谈不上无缺,但其塌实的修养放在十年前,足以成为那部美艳着国 G 迈入表率化制作期间的里程碑式作品。
游戏发售多年以后,高恋往往当作"三恋一匣"的其中一员被深广玩家推选传唱。在这四部概括品性过硬的国 G 问世之后,总计这个词行业的总体质地和产出速率王人迎来了显耀的普及。
算上真结局爆雷的《三色绘恋》,三恋一匣还是有一半作念砸了
然则,高恋这十年来被捧得有多高,现如今就摔得有多惨。
在高恋十周年 DLC 发售不久后,NGA 上某位玩家言辞热烈地批判了 DLC 的内容。其中枢重心梗概为一事无成的男主角不雅感真实太差,十周年的情感之作不应该这样对待玩家。
二次元游戏的剧情差评更容易激发迅速且世俗的舆情问题,这则发布于 NGA 的帖子没过多久便运行在各大社区与群聊中疯传。毕竟高恋的知名度摆在这,十周年爆了个大雷的神话倒也稳健网友们吃瓜看乐子的心态。
单论 DLC 自己的剧情,基本稳健这位 NGA 老哥的描述。在昔时的十年间,男主懊丧窝囊,毕业后的阅历一瞥字就能写完。把我方总计的精彩王人留在了那一百天里的主角,自此之后的东说念主生像是停滞了通常,再无波涛与惊喜。
BGM:米津玄师《LOSER》
在"反龟男叙事"的大布景下,窝囊的男主角当然亦然需要避雷的雷点之一。对此,炒饭给出了两套讲授,其一是他认为近期的经济场地圮绝乐不雅,他见过太多名校出身临了跑去送外卖的案例,这样写或然能激发世俗的共识;
其二则是剧情考量,由于这次 DLC 给与自原作的"后宫线",因此炒饭合计男主的特性弗成太毅力,劳动也弗成太缓和,否则他无法在两名女主之间抓续拉扯,不竭周旋——九九归一,照旧炒饭的笔力无法撑起这类剧情。
上图为十周年 DLC,下图为原作后宫线
虽然,以原作玩家的角度来看,十周年 DLC 最大的问题只怕是游戏中出现了十几位目生的新脚色,而巨匠最想看到的老脚色反倒是无东说念主出面,只在随游戏附赠的同学录中留住了几句语音。
要情感没情感的十周年操心作品,踩上了现代男性主流受众的雷点。高恋 DLC 的口碑翻车,其实亦然事理之中的结局。
为什么会这样?
要是将《三色绘恋》的真结局看作是一场蓄谋已久的违警的话,那么高恋的十周年 DLC 更像是一次神不附体的漏洞——仅仅这次漏洞的代价,显得有些过于沉重了。
炒饭的那场滑跪直播运行后没多久,有一位真爱粉老哥在连麦过程中情不自已、清翠落泪,痛斥炒饭抗拒了他的期待。那时炒饭说,哪怕仅仅为了这位昆玉,也得再行再作念一版十周年 DLC。
在游戏风评落入谷底之前,炒饭似乎没把十周年 DLC 太当回事。游戏发售前一晚的直播中,炒饭说起这次 DLC 有点像是把高恋 2 的废案拿出来再行复用一遍,因为高恋 2 企划的流产对他来说真实是有些可惜。
这也就很好地讲授了为什么十周年 DLC 看起来如斯敷衍:一个小时不到的历程,十几位全新登场的脚色,什么王人没移交了了的剧情,以致连女主角之一的罗小涵的诞辰,在 DLC 里王人弄错了。
诞辰应为 4 月 13 日,其后要紧修正了
至于为什么会作念得如斯敷衍,中枢原因概况是炒饭严重低估了高恋这个 IP 的影响力与价值。
高恋发布后,他先后经历了高恋 2 企划猝死,公司濒临倒闭,黔驴技尽之下创作出小爆款《小白兔电商》,在热度散去之后不竭不冷不热的东说念主生阶段。
其实单从炒饭最近创作的两部作品中也能看出,十几元的便宜售价,不算亮眼的销量数据,再搭配上炒饭松懈偷安的特性,的确很容易给东说念主一种"我作念的游戏惟一这样点东说念主玩"的错觉。
对炒饭来说,高恋是一款"鉴戒自《心跳回忆》且不若何样的作品"。他承认我方在编写十周年 DLC 时,把高恋当成了我方的东西,认为松驰写写就行;但他莫得料想的是,高恋其实是好多东说念主的白蟾光,是匡助他们挺过高考艰苦期间的好意思好回忆。
本色上,本年 3 月底发布的《泡芙爱情故事》,与高恋十周年 DLC 之间只隔了两个月。
移时的工期换来的是毛糙的作品性量,没把高恋十周年太当回事的炒饭,交出的这份答卷也很难令玩家们闲适。
在高恋的原版结局中,存在一条异常危机的诀别道路:男二魏通与男主共同追求女主角之一的木馨。临了这两位也曾的至好成为情敌,而木馨在升上大学后依然保抓着与两东说念主的暧昧联系。
相称表率的"汝配头吾养之"
要是 2025 年的国产二次元游戏里出现这类剧情,肯定用不了几个小时就会沦为众矢之的,职责永世不得翻身的骂名。
尽管炒饭在直播过程中三番五次地叠甲,反复声名我方的罪行与大环境的变化无关,但活命在数字天下里的每个东说念主王人能直不雅地感受到互联网的风向逶迤。10 年前能写的某些剧情,放到 10 年其后可能会变成弗成碰的话题。
2019 年,炒饭的作品《茸雪》收货了一条"爱情桥段有点 low "的评价。那时的他直言我方莫得这方面的训戒,下次不错试试写我方擅长的失恋和被毁掉的故事。
这段对白放在 6 年前获得了网友们的好感,为他的游戏换来了可不雅的销量数据。而当今是 2025 年,制作一款以失恋、被东说念主毁掉为主题的 Galgame 确定不是什么好见解,炒饭的发言多半只会被当成"违警预报"。
最近这些年,国产二游的扩圈尝试,不仅为国内的 ACG 有关社区注入了更多活力,同期也为泛 ACG 文化作品带来了更多受众。而刻下二游圈子里的民风,也运行或多或少地延伸至与二游无关的动画、买断制单机游戏规模。
高恋出身的 2015 年 6 月,FGO 日服王人还没上线
参谋环境的风向变化是每个东说念主的共同选拔,整天懊丧大环境有多烂是异常愚蠢的作念法。当作现代互联网内容创作家,炒饭该作念的是仔细调研男性群体的兴味偏好,尽量避让无须要的争议。
然则事实却是,炒饭难以跟上网友们想维,落入了闭门形成的困境。还是 40 岁的他当今不若何上网,与聚积保抓着一定的距离。有异常多的热门事件,他王人是从一又友和粉丝口中得知的。
昔时的这两个月,国 G 圈子里接连爆发过两起争议事件,一是使用了 AI 素材的《恋爱猪脚饭》,二是剧情翻车的《我亲爱的妹妹》。
身为有关从业者的炒饭别说是引以为戒了,他以致王人莫得在第一时分获悉围绕着这两款游戏伸开的公论风云。
刻下国内的二次元社区对待 Bad End 的容忍度极低,巨匠普遍不待见毫极度由且出乎预感的悲催——尽管这类剧情在传统日式 Galgame 中其实并不罕有。
虽然,《KIRA ☆ KIRA》的悲催也算是给个体面的死法
在"文青"这个词还是竣事了臭名化确当下,好多玩家将高恋十周年 DLC 的剧情看作是"文青病发作的家具"。
不外严格来说,DLC 的剧情反倒更像所以一种自以为很幽默的形势,消解了本质性命题的严肃性。或者换个说法就是,爱键政的浓重中年男东说念主,非得用聚积流行段子逗小一又友抖擞。
炒饭十分了了我方笔下的男主显得相称浓重
自我抒发和投合受众十足不错作念到互不割裂。仅仅这一次,艰巨危机意志的炒饭既莫得自我抒发,也莫得投合受众。事态耽溺到如今的地步,只怕也怨不得谁。
咱们该若何作念?
从新复盘高恋十周年 DLC 风评爆炸事件,肯定每一位从业者王人能从中看出网上冲浪的紧要性。既然小范围的游戏制作团队在面对公关危机时显得格外无力,那就应该提前察觉到潜在风险,合理躲闪这类问题。
至于这段消耗联系中占据谬误的玩家又该如何作念,谜底其实也很简短:用钱相沿你认为优秀的作品。
在近期国 G 的一系列爆雷事件中,"吃黑流量"是个往往出现的高频词汇。好多玩家认为国 G 获利照旧太容易了,松驰炒作也能赚得盆满钵满,当然也就找不到欢腾负责作念游戏的团队。
但正如《候鸟》制作主说念主苍蓝的风在 6 月 1 日写下的长文里提到的那样,日本的 Galgame 商场王人快萎缩到近乎铩羽了,国 G 只会更坏,不可能更好。
苍蓝的风发表的这番言论也被不少玩家看作是"违警预报"
国产二游的迅速崛起,在一定进度上带动了二次元好意思术和配音的举座本钱。国 G 职责着高尚的东说念主力物力支出,卖着日本 Galgame 售价的零头,还要跟昔时几十年的名作同台竞技,这生意若何看王人不合算。
《三色绘恋》首发阶段 6 元的毁坏性订价,让国 G 时于当天不敢卖出太贵的价钱
高恋发布的 2015 年,日本玩家能玩到《樱之诗》、《暗昧之子》、《东说念主狼村之谜》这类优秀作品。就算再给国内的 Galgame 创作家 10 年时分,想必也很难赶上这天堑般的差距。
日本的好意思青娥游戏商场领有一条完整的发展演变史。从最早艰巨监管以成东说念主元素博取眼球,到其后制作表率历程化表率化迎来好意思青娥游戏的清晨期,再到商场缓缓萎缩的动乱迷濛,临了是当今的废萌拔作当说念,剧情作濒临灭尽,同东说念主游戏随地吐花的期间。
国 G 像是跳过了日本好意思青娥游戏商场的前三个阶段,班师从故事的结局起手,试图续写这段注定失败的悲催。
即即是到了国产游戏赶快发展的 2025 年,国内的 Galgame 仍然衰退生意气质浓厚的锻练作品,更多的是个东说念主作风强烈的"同东说念主"作品——既然赚不到什么钱,那虽然要把自我得志排在创作的第一位,这套逻辑十足是合理且自洽的。
管制不了"作念 Galgame 不获利"这个问题,国 G 就永久无法迎来高表率、成体系的生意制作历程。玩家们最不想看到的"自嗨",也永久将会是国 G 创作家们的最主要抒发形势之一。
九九归一,游戏行业发展照旧得靠玩家们多用钱相沿优秀作品。《完蛋!我被好意思女包围了》走红之后,国内迎来了一阵真东说念主影游的小海浪;要是能出现一款快活级的国产 Galgame,肯定照旧会有冤大头跑来投资这个规模的。
百万销量的《饿殍:明末沉行》与传统贯通中的" Galgame 就该跟好意思青娥谈恋爱"照旧存在若干收支
高恋十周年 DLC 发售的三天前,炒饭在随游戏附赠的创作跋文中写下了这些翰墨:
"高恋发布到今天这十年,是一个巨大的循环。高恋的见效给了我信心,让我彭胀,于是大步上前走。临了本质刺破了泡沫,让我又回到了最运行的气象。"
高恋 DLC 毫无疑问再次击碎了炒饭的幻想,让他直面冰冷的本质。国产 Galgame 频繁爆雷的巨大循环正在反复演出,高恋 DLC 不是第一个,确定也不会是临了一个。
有东说念主欢腾肯定二次元里爱的愉快永久不会失约,有东说念主欢腾肯定屏幕那头的谦和永久不会冷却。玩家们对国产 Galgame 抱有期待是由高恋而起,但愿也不会以高恋 DLC 而终。